게임 플레이 & 모든 도전 과제 달성 소감

할인가 기준으로 천 원도 안 하는 가격인데 의외로 평들이 좋길래, 다른 게임을 사고 남은 자투리 돈으로 사 봤던 게임이다.
정말 단순하면서도 직관적으로 재밌는 게임이라고 생각한다.
다만, 개인적으로 굳이 아쉬웠던 점을 꼽아보자면 기본적으로 조작 감도가 높고, 캐릭터의 낙하 속도를 줄여주는 Levitate 스타일을 사용하더라도 떨어지는 속도가 빠르다고 느껴졌으며, 기본 색감이 진한 편이어서 플레이할 때 조금 쨍하게 느껴졌다는 것 정도이다.
색감을 바꾸는 팔레트 기능도 있긴 하지만 대부분은 이걸 진짜 쓰라고 만든 건지 그냥 심심해서 넣어놓은 건지 모를 수준이고, 눈이 조금 편한 것들이라도 밟지 못하는 적들을 빠르게 구분하기가 어려워져서 일반 색감이 플레이하기에는 가장 좋았다.
물론 가격을 생각하면 저 정도는 흠도 아니긴 하며, 게임이 가져야 할 '재미'라는 본질에만 집중해서 불필요한 나머지를 모두 덜어내고, 플레이어들이 조금 더 다양하게 즐길수 있도록 스타일과 색상을 몇 가지 추가해준 듯한 좋은 게임이다.
가장 어려웠던 도전 과제 : Well Master

하드 모드의 보스를 잡고 게임을 클리어하기만 하면 달성할 수 있다.
게임의 내용만큼이나 단순한 조건이지만 조작에 익숙해지기 전까지는 노말 모드를 클리어하는 것조차 힘든데, 하드 모드는 더욱 악랄한 난이도이기에 클리어하기 어려웠다.
그래서 이걸 어떻게든 깨 보겠다고 꾸준히 도전했었지만 번번이 실패했었다.
그러다가 간만에 일을 마치고 와서 자기 전에 가볍게 한 판 도전해본다고 했는데 어쩌다보니 한 판만에 바로 깨버렸다.
역시 일말의 기대도 없을 때 이루어지는 게 사람 일인가 싶다.
모든 도전 과제 달성 난이도 : 어려움
대부분의 도전 과제는 각 스테이지 클리어이므로 게임을 하다 보면 자연스럽게 달성되며, 그렇지 않고 조금 특별한 조건1이 있더라도 달성하는 것이 그리 어렵지는 않은 편이다.
그렇지만 기본적으로 게임의 난이도가 어려운 편에 속해서 위에서 언급했듯 이 게임에 숙달되지 않으면 클리어하기 어렵다.
- 착지하지 않고 스테이지 클리어, 옆 방에 들리지 않고 스테이지 클리어 등. 조건을 만족한 상태로 1-1 스테이지만 클리어하더라도 도전과제를 달성할 수 있다. [본문으로]
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